Alejandro Di Battista
Profesor Alejandro Di Battista
Huinca Renancó. Córdoba. Argentina
e-mail:
aledibattista@yahoo.es

Alejandro Di Battista, de sobrenombre Alexis, juega al ajedrez desde niño. Ha sido campeón de ajedrez muchas veces en Huinca Renancó ,Córdoba, Argentina .Enseña ajedrez en la pequeña ciudad donde vive y por internet al mundo
Cinco posiciones, el que mueve primero gana

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Posición 1

Tablero
JUEGAN LAS NEGRAS Y PUEDEN LOGRAR VENTAJA DECISIVA.

En ésta posición las blancas amenazan comer el alfil que está atacado por tres piezas y protegido por dos piezas.La torre negra que está en la casilla b7 se encuentra indefensa y es débil. 1...Tf7+! Ahora la torre negra está protegida y ataca el rey blanco que está algo débil. 2.Rg1 [Veamos otra variante: 2.Re2 Cc3+! El caballo hace un doble ataque que permitirá que las negras ganen material. 3.Re1 Cxb1+! 4.Caxb4 Cc3!-+ Las negras tienen ventaja decisiva.] 2...Ad2! El alfil ya no está atacado y ataca el peón indefenso e3. 3.Rh1 Axe3!-+ El juego puede continuar, pero ya el negro tiene ventaja decisiva.

Posición 2

Foto
JUEGAN LAS BLANCAS Y GANAN

Aquí el rey negro está algo desprotegido y las blancas pueden atacar esa debilidad y lograr ventaja decisiva. 1.Te7+!! Es la jugada ganadora.Con tres piezas se está haciendo un juego agresivo. 1...Tb7 [Si 1...Ab7 2.Axd5!+- ganando.; Si 1...Ra8 viene: 2.Cb6+! Txb6 3.Dxb6!+- Ganando y se amenaza dar jaque mate con la dama o la torre.] 2.Db6+! Rb8 [2...Ra8? 3.Dxc6!+- El blanco ya tiene el juego ganado y se puede seguir así: 3...Dd1+ 4.Af1! Db1 5.Cb2! Dxb2 6.Txb2! Thb8 7.Dxa6+! Ta7 8.Dxa7#!] 3.Txb7+! Axb7 [Acelera la derrota 3...Rc8? y se gana así: 4.Dc7#!] 4.Axd5!+- Las blancas ya tienen el juego ganado y amenazan dar jaque mate con dama y alfil.

Posición 3

Tablero
MUEVEN LAS BLANCAS Y GANAN

El blanco tiene un peligroso peón pasado que está a un paso de coronar y transformarse en dama y contra ésa pieza está luchando el alfil negro que está en la casilla g3. 1.Ac5+! Rd7 2.d6! El alfil negro perdió poder y ya no lucha contra el peón blanco b7 que amenaza avanzar. 2...Rc6 [También se puede seguir así: 2...Axd6 3.Axd6! Rxd6 4.b8D+!+- Ganan las blancas.] 3.b8D!+- Gana el blanco.

Posición 4

Tablero
JUEGAN LAS BLANCAS Y GANAN

En ésta posición hay igualdad material y se puede sacrificar pieza para lograr ventaja. 1.Txf6!! Jugada muy buena. 1...Cc4 [Es un error jugar 1...gxf6? y el blanco gana así 2.Dg3+! Rf8 3.Dg7#! Jaque mate con dama y caballo.] 2.Dh5!+- Las blancas ya tienen ventaja decisiva y miremos algunas jugadas más. 2...Cd6 [2...g6? 3.Dh6! Intentando llevar la dama a g7 para ganar. 3...gxf5 4.Axf5! Td7 5.Axh7+! Rh8 6.Af5+! Rg8 7.Dg5+! Rf8 8.Th6! Buscando dar jaque mate con Th8. 8...f6 9.Dxf6+! Tf7 10.Th8#!] 3.Cxg7! e4 [3...Rxg7? 4.Dh6+! Rg8 5.Axh7+! Rh8 6.Te3! Dc4 7.Ae4+! Rg8 8.Tg3#! Jaque mate con torre y dama.] 4.Cxe8!+- Ganando.

Posición 5

Tablero
JUEGAN LAS BLANCAS Y GANAN

En ajedrez es importante tener el rey bien protegido, principalmente en la apertura y en el final. 1.Txf4+!! Es el movimiento ganador que permite ganar el juego. 1...Dxf4 [Si 1...Rxe8 se gana así: 2.Tf8+! Rd7 3.Axg3!+-; Si 1...Rg6 viene 2.Te6+! Rh5 3.Txf3! Dg4 4.Th3+! Rg5 5.Tg3! Dxg3 6.Axg3!+- ganando.] 2.Tf8+! Re6 3.Axf4!+- Las blancas ya tienen el juego ganado.

 

Dios quiera que éstos pequeños ejemplos les permitan jugar mejor.

Los comentarios o sugerencias o saludos pueden envíarlos a aledibattista@hotmail.com

Saludos desde Huinca Renancó, Córdoba, Argentina.

Alejandro Javier Di Battista (Alexis)

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